프로그램 소개
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액티비티 활동 속에서 소통을 가로막는 이슈와 원인에 대해 살펴보고 바람직한 집단 의사결정 태도와 방식에 대해 알아가는 과정을 학습하는 프로그램
전체 커리큘럼
구분 | 교육내용 |
1 | 아이스 브레이킹 |
2 | [마음 열기] - 인터뷰 게임 1 |
3 | [친밀감 형성] - 인터뷰 게임 2 |
4 | [소통과 협업] - ‘가장 높이 쌓아라!’ |
5 | [집단지성 VS 집단사고] 숫자를 연결하라 |
6 | [시너지] - ‘도미노 게임’ |
* 2024-1학기 A+로 빠르게 가는 성신 마인드셋
* 2024-2학기 A+로 빠르게 가는 성신 마인드셋
프로그램 상세내용
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인터뷰 게임
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도미노 게임
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숫자를 연결하라
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가장 높이 쌓아라
프로그램 주요 성과
만족도 : 4.8점 / 5점
학생 소감
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게임으로 프로그램 진행해서 적극성 향상에 도움이 됩니다
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오늘 프로그램은 제가 참여한 특강들 중 가장 재미있었던 특강 중 하나였던 것 같습니다. 저는 평소 내향적이어서 다 같이 하는 것을 제가 잘 할 수 있을지 걱정되는 마음이 많았는데 강사님께서 그에 무색하게 여러 게임들을 통해 마음을 열 수 있게 해주셔서 좋았습니다. 무엇보다 게임을 통해서 특강에 참여한 서로에게 더 마음을 열고 가까워 질 수 있었던 것, 그리고 게임을 통해 재밌게 중요한 교훈들을 얻고 갈 수 있었던 시간이여서 더 기억에 남는 것 같습니다
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새로운 사람들과 새로운 환경에서 서로 협업하고 상호작용하는 방법을 알게되어 유익하였습니다
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팀플을 하며 필요한 협력과 공동체 의식을 단순히 지루한 이론으로 배우는 것이 아니라 직접 체험하는 활동을 통해 배울 수 있어서 의미있는 활동이었던 것 같습니다
수료율: 70 %(참여인원 40 명/수료자 28 명)
프로그램 의의
1.
액티비티 활동(게임) 속에서 소통을 가로막는 이슈와 원인에 대해 살펴보고 바람직한 집단 의사결정 태도와 방식에 대해 알아가는 과정을 학습
2.
문제해결 및 소통과 협력방식에 대해 이해하고 개선점을 도출하는 프로그램
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